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Maya 工具箱 (Toolbox) 是一個Android的應用程序,它可以將Maya的使用範圍擴 展到您自己的手機或平板電腦上。它非常容易使用,您可以在這裡找到讓它開始運 行的步驟。
1. 第一步驟
請從Google Play Store下載Maya 工具箱 (Toolbox)。如果您有興趣成為Beta測試版 的測試員,那麼很有可能您已經收到來自我們的電子郵件,其中包含可以立即下載 的鏈接。
2. 第二步驟
請下載將在Maya中充當服務器的工具。您可以到這個鏈接免費下載:Maya 工具箱
3. 第三步驟
在下載第二步驟的文件後,請打開壓縮文件並將“工具箱(Toolbox)”文件夾複製 到您的 ../user/documents/maya/scripts/folder
4. 第四步驟
請打開Maya並在“腳本編輯器”(Script Editor)中輸入 Python 的命令:
import Toolbox
reload(Toolbox)
Toolbox.run()
您會在屏幕上看到一個工作視窗出現:
5. 第五步驟
請點擊左側按鈕。通過選擇“設置(Settings)”選項,可以按照自己的喜好佈置工 具箱。
您可以隨意更改工具箱的圖標和顏色,通過鼠標將其移動到任何位置。您也可以使 用右下角帶有///標記的地方來放大或縮小。
當您對設置感到滿意後,讓我們將其連接到您的Maya工具箱App吧!
6. 第六步驟
請再次點擊“設置 (Settings)”按鈕,然後選擇最後一個選項“連接到行動裝置 (Connect to mobile)”。一個工作視窗會出現,供您輸入您的IP地址。希望它可以 自動檢測到您的IP地址,而不用您自己去尋找它。
記得要仔細檢查一下您是否沒有多個IP地址(例如乙太網路,4G,VPN連接等)。請打開Windows系統的命令提示符(Command Prompt)。如果您沒有使用 Windows,請找到相對的指令來檢測無線區域網路 IPv4的地址。
然後在命令提示符視窗中鍵入ipconfig。它將顯示您的IP地址,請尋找無線區域網 路適配器(Wireless LAN adapter)。請記住,Maya和應用程序需要使用相同的Wifi 才能進行連接。在找到“無線區域網路”的地方後,請查詢IPv4地址。這是您要使 用的正確地址。請仔細檢查這也是工具箱所顯示的地址。如果顯示的是其他地址,請刪除它並輸入正確的地址。
請保持打開命令提示符視窗的狀態,寫下或記住該IP地址,因為從平板電腦或手機 進行連接時會需要它!設置IP後,Maya和應用程序將記住該IP,因此您無需再次 打開“命令提示符”視窗以進行將來的連接。
最重要的一點:工具箱僅適用於您的無線區域網路的IP地址。您將無法連接不屬於 同一個網絡系統的IP地址。
7. 第七步驟
如果以上步驟一切順利,您也沒有收到任何錯誤的訊息,您可以開始準備連接您的 Maya工具箱App了!只需在平板電腦或手機上啟動該應用程序,然後點擊以下按 鈕:
一個工作視窗會打開,要求您輸入與Maya中設置的IP完全相同的IP地址。設置後,它將會在下次打開該應用程序時記住它。
如果工具箱的IP與您在Maya中輸入的IP地址相同,您就可以開始使用了!請點擊 工具箱App頂部的Outliner圖標,Outliner將在Maya中打開!
8. 第八步驟
現在您可以在工具箱中添入您的第一個腳本(script),這將使您在App中獲得經驗值 。當您的經驗值足夠擠進排行榜的前十名,您將會是名人榜中的特色藝術家!您的 作品也可以供任何人查看。
您可以使用工具箱頂部欄的圖標或者是在Maya中打開腳本編輯器。工具箱腳本編 輯器的圖標如下圖所示。您可能需要向右滑動才能看到它,具體取決於您的屏幕的 解析度。
打開腳本編輯器後,創建一個Python選項卡並在輸入區域中鍵入以下內容:
import maya.cmds as cmds
cmds.polySphere()
重要說明:如果您用的是Python script,請記得一直導入cmds的模塊。如果您用 的是mel script,那就不用擔心了!由於cmds不是基本配備,因此如果不是自行導 入cmds,而是導入“import maya.cmds as cm” 或 “import maya.cmds as mc” 等等, 可能會導致其他藝術家無法使用您的腳本。
請選取所有文字,然後用鼠標中鍵將其拖動到“工具箱”中。可以放在工具箱內的 任何位置,然後一個工作視窗會出現。
可以給它取一個類似“創造球體”的名稱,然後通過點擊“瀏覽”的按鈕選擇一個 圖標。您可以選擇任何解析度低於256 x 256的圖像。此圖標很重要,它將會是您 的腳本在App中的圖像。如果您選擇與其他藝術家分享,他們也會看得到。
在“模式 (Mode)”的地方選擇“ Python”,然後點擊工作視窗底部的“測試腳 本”按鈕。您會在Maya中創造一個球體。
請點擊“保存”,您將會看到一個新的按鈕出現在“工具箱”中。點擊此按鈕,將 會創造出另一個新的球體。
現在是時候把該腳本發送到您的App上了!右鍵點擊這個腳本的按鈕,然後選擇最 後一個選項:發送到工具箱App
另一個工作視窗會打開,要求您輸入腳本功能的簡短描述。
在點擊“確定”之前,請確保該應用程序已在您的平板電腦或手機上開啟,並且已 經通過前七個步驟連接到了Maya。
點擊“確定”後,您的App將會出現像這樣從Maya那裡接收到的信息:
您可以在此處修改腳本的描述。如果您想讓欣賞您作品的人使用此腳本,請選擇“公開”。如果您的網站上有關於如何使用該腳本的文檔或視頻,也可以在此處共享 。其他藝術家將可以看到這些訊息。
如果您已經有分類,可以選擇您喜歡的類別,或者保留默認並點擊“確定”。然後 點擊默認(或是您選擇的類別)來刷新腳本。當您點擊您的新腳本時,您將會在 Maya中創建另一個球體。恭喜您在工具箱創造了您的第一個腳本!
您可以一直通過點擊腳本右側的3個點來編輯腳本。如果您想停止分享您的腳本,只需要取消“公開”的選項即可,任何人都無法再使用它。
常見問題集 (FAQ)
- 我點擊了麥克風按鈕,但是沒有反應!
– 如果發生這種情況,請關閉應用程序。之後到手機的主屏幕,按住“工具箱”的圖 標一直到菜單彈出來。接下來點擊“應用程序信息(App info)”的選項,然後到“權限(Permissions)”啟動麥克風。設定好後您就可以再次開啟該應用程序!
2. 其他的藝術家無法使用我的腳本!
– 工具箱僅可以複製和執行腳本中可見的內容。如果您的腳本裡有使用外來的函式庫
(library) ,這意味著如果其他藝術家沒有安裝這些函式庫,他們將無法運行您的腳
本。這是為了保護工作室和第三方開發者不外漏資料而設計的。
假如您的腳本裡有:
import numpy
import myLibrary
工具箱將不會自動檢測這些函式庫的位置,也不會上載它們。您可以在腳本的描述 中提醒用戶安裝。
最後,希望您在使用工具箱時玩得開心,也有機會與其他藝術家分享您的智慧和技術!
請記得我們的應用程序還是處於實驗階段,它是在我們下班後投入大量的心血和時 間開發而成的。我們不知道它會不會成功,這完全取決於有多少人使用它。請幫助 我們在您的社交媒體上盡可能地分享它,多給我們意見所以我們有進步的空間,並鼓勵更多人使用它!
最重要的是,祝您使用愉快!還有,它是免費的!!
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